Archiv 2000–2008
Alte PC Spiele: die Klassiker der 90er und 2000er im Retro-Archiv
Dieses Archiv sammelt, was die deutschsprachige Spielepresse zwischen 2000 und 2008 über PC-Titel geschrieben hat – Tests, Vorschauen, Interviews und Bildstrecken aus dem Jahr, in dem die Spiele tatsächlich erschienen sind. Kein Rückblick aus der Distanz, sondern der Stand von damals.
- 1.726 Archiveinträge
- 136 Bildstrecken
- 75 Tests
- 13 Spielereihen
- Originaltexte aus 2000–2008
- Bildstrecken in Originalauflösung
- Beiträge unter ihren alten Adressen
Was ein Test von 2005 über alte PC Spiele verrät
Ein Testbericht aus dem Jahr 2005 misst ein Spiel an dem, was 2005 möglich war: an der Hardware im Rechner, an der Konkurrenz im Regal, an Erwartungen, die sich seither verschoben haben. Genau deshalb altern diese Texte nicht wie Nostalgie, sondern wie Quellen. Wer heute nachlesen will, warum ein Titel damals als technischer Ausreißer galt oder warum eine Fortsetzung als Enttäuschung durchging, findet hier die ursprüngliche Einschätzung statt einer späteren Einordnung.
Sieben Jahrgänge alter PC Spiele im Schnelldurchlauf
Jede Jahreszahl schaltet die Auswahl um: was in dem Jahr erschien, in einem Satz, und wo die zugehörige Reihe im Archiv liegt. Die Monatsangaben sind die Erscheinungsfenster von damals, nicht nachträgliche Einordnungen.
- März Gothic Piranha Bytes schickt einen Namenlosen in die Barriere – der Auftakt der Reihe, deren weitere Teile das Archiv begleitet.
- Herbst Civilization III Sid Meiers Rundenstrategie im dritten Anlauf, erstmals mit Kultur als eigener Spielmechanik.
- Mai Morrowind The Elder Scrolls III öffnet Vvardenfell, ein Rollenspiel, das seine Spieler ohne Wegweiser laufen lässt.
- September Battlefield 1942 64 Spieler, Fahrzeuge, Normandie: der Mehrspieler-Maßstab der folgenden Jahre.
- November Gothic II Khorinis statt Barriere – der zweite Teil verfeinert, was der erste rau ließ.
- Mai GTA: Vice City (PC) Rockstars Neon-Achtziger erreichen ein halbes Jahr nach der Konsole den PC.
- September Half-Life 2 verschoben Der angekündigte Termin platzt, kurz darauf kursiert der gestohlene Quellcode, gespielt wird erst ein Jahr später.
- November NFS: Underground Need for Speed wechselt von Sportwagen in die Tuning-Szene.
- März Far Cry Cryteks Insel-Shooter zeigt Weitsicht, wo das Genre bis dahin Korridore baute.
- August Doom 3 id Software macht aus dem eigenen Urahn ein Schattenspiel mit Taschenlampe.
- November Half-Life 2 Source-Engine, Physik-Rätsel, City 17 – der meistdiskutierte PC-Titel des Jahres.
- November World of Warcraft Blizzards Online-Rollenspiel startet in Nordamerika; Europa muss noch warten.
- Februar WoW: Europa-Start Mit dem hiesigen Start werden Warteschlangen vor vollen Servern zum Dauerthema der Berichterstattung.
- Juni GTA: San Andreas (PC) Drei Städte, ein ganzer Bundesstaat: die bis dahin größte Spielwelt der Reihe.
- Juni Battlefield 2 Moderne Kriegsführung mit Squads und Commander-Modus statt Weltkriegskulisse.
- Oktober Black & White 2 Peter Molyneuxs Göttersimulation im zweiten Anlauf – die Bildstrecke dazu liegt im Archiv.
- November NFS: Most Wanted Polizei-Verfolgungen kehren zurück, samt einer Blacklist aus fünfzehn Fahrern.

- März Oblivion The Elder Scrolls IV trägt Cyrodiil auf die neue Hardware-Generation.
- Juni HL2: Episode One Valve probiert das Episodenmodell: kürzer, dafür in Jahresfrist.
- Oktober Gothic 3 Myrtana ist groß, ehrgeizig und bei Erscheinen unfertig; die Vorschauen dazu stehen im Archiv.

- Januar WoW: Burning Crusade Die erste Erweiterung öffnet die Scherbenwelt und hebt die Stufengrenze auf 70.
- März S.T.A.L.K.E.R. Nach sechs Jahren Wartezeit erscheint der Shooter aus der Sperrzone – die lange Vorgeschichte dokumentiert das Archiv.
- Juli Civ IV: Beyond the Sword Die umfangreichste Erweiterung, die die Reihe bis dahin bekommen hat.

Klassiker, nicht Nostalgie
Der Bestand deckt die Jahre ab, in denen der PC als Spielplattform seine größten Umbrüche hatte: der Sprung von 2D auf durchgängige 3D-Engines, die Ankunft von Breitband und damit von Online-Rollenspielen, der erste Anlauf digitaler Distribution. Wer alte PC Spiele dieser Zeit sucht, sucht meistens keine Liste, sondern einen bestimmten Titel und dazu den Kontext, in dem er erschien.
Deshalb ist das Archiv nach Spielereihen sortiert und nicht nach Wertungsnoten. Zu Gothic gehören die Vorschauen zum dritten Teil ebenso wie das Entwicklerprofil, das damals dazu erschien; zu S.T.A.L.K.E.R. die jahrelange Berichterstattung über ein Spiel, dessen Veröffentlichung sich immer weiter verschob.
Was hier nicht steht, ist genauso Teil des Bilds: Konsolentitel tauchen nur auf, wenn die Redaktion sie damals mitbehandelt hat, und die Berichterstattung endet dort, wo das Original endete. Einträge, die im Archiv fehlen, fehlen, weil sie nie existiert haben – nicht weil sie ausgewichen sind.
Der Bestand liegt unter den ursprünglichen Adressen, unter denen die Beiträge zwischen 2000 und 2008 erschienen sind.
Bildstrecken aus dem Jahr des Erscheinens
Die Bildstrecken sind die Originaldateien der Redaktion, nicht nachträglich hochskalierte Fassungen. Sie zeigen die Spiele in der Auflösung, in der sie damals besprochen wurden – einschließlich der Kompressionsartefakte, die dazugehören.

Aus dem Archiv
Tischspiele: Regeln, Quoten und der deutsche Rahmen
Neben dem Archiv steht auf dieser Seite ein zweiter, eigenständiger Bereich: sechs Seiten zu den klassischen Tischspielen. Sie erklären die Regeln, rechnen den Hausvorteil je Wettart vor und ordnen ein, was der Glücksspielstaatsvertrag 2021 in Deutschland tatsächlich erlaubt – mit Tabellen statt mit Ranglisten.
- Legale Online Casinos Erlaubnis, Limits und was der Rahmen vorschreibt
- Blackjack Tischregeln, Grundstrategie-Tabelle und der Hausvorteil
- Roulette Radvarianten, Wettarten und ihre Quoten
- Baccarat Die drei Wetten und warum die Bank Kommission kostet
- Craps Die Odds-Wette und der Rest des Tisches
- Online Poker Casino-Varianten gegen Kartenraum
Retro heute: was von den 90ern noch läuft
Klassiker aus den 90ern sind technisch der schwierigere Teil des Bestands: DOS-Titel bis etwa 1997 erwarten einen Rechner, der direkt auf Hardware zugreift, und laufen deshalb nur in einer nachgebauten Umgebung. Für die Windows-Generation danach ist meist der Installer das Problem, nicht das Spiel. Wer alte PC Spiele auf Windows 11 starten will, braucht für beide Gruppen einen anderen Weg – beschrieben in der Anleitung dazu.
Der praktische Teil hat mit Nostalgie wenig zu tun. Ein Titel von 2003 startet auf einem aktuellen System selten von allein: Kopierschutzverfahren jener Jahre setzen Treiber voraus, die es nicht mehr gibt, und Auflösungen unter 800 × 600 werden von modernen Anzeigegeräten anders behandelt als von Röhrenmonitoren. Wer alte PC Spiele auf Windows 11 zum Laufen bringen will, kommt meist mit drei Werkzeugen weit: einer Kompatibilitätsschicht für DOS-Titel, einem Community-Patch für die Windows-Generation danach und der Bereitschaft, auf Fenstermodus statt Vollbild auszuweichen.
Der zweite Punkt ist Verfügbarkeit. Ein Teil des Bestands ist heute regulär erhältlich, weil Rechteinhaber ihre Kataloge digital neu aufgelegt haben. Ein anderer Teil ist es nicht, und dafür gibt es keine legale Abkürzung: Angebote, die alte PC Spiele kostenlos zum Download anbieten, sind in den meisten Fällen keine Freigabe des Rechteinhabers, sondern eine Verletzung davon. Ausnahmen existieren – einige Entwicklerstudios haben eigene Titel ausdrücklich freigegeben – und wo das der Fall ist, ist es im Eintrag vermerkt.
Bleibt der Sammlermarkt. Was alte PC Spiele wert sind, hängt weniger am Titel als am Zustand der Verpackung: eine vollständige Big-Box mit Handbuch, Beilagen und unbeschädigtem Karton erzielt ein Vielfaches derselben CD ohne Hülle. Wer alte PC Spiele verkaufen will, sollte deshalb zuerst prüfen, was überhaupt noch dabei ist, bevor er einen Preis ansetzt – und wer kauft, sollte nach Fotos der Innenseite fragen. Der Sammlerwert-Rechner arbeitet deshalb mit Zustandsstufen und nicht mit einem Einzelpreis.
Zwei Missverständnisse halten sich dabei besonders lange. Das erste: dass Retro-Titel pauschal wertvoll seien. Auflagenstarke Klassiker der 90er liegen bis heute in Kisten und bringen wenig; selten sind kleine Auflagen und deutsche Erstausgaben. Das zweite: dass ein Angebot, das alte PC Spiele kostenlos zum Download bereitstellt, den Sammlerwert drückt. Es drückt ihn nicht, weil es eine andere Nachfrage bedient: der Sammlermarkt zahlt für die Ausgabe, nicht für den Zugang zum Spiel. Wer alte PC Spiele verkaufen möchte, sollte also weniger auf die Verfügbarkeit des Titels achten als darauf, wie vollständig das eigene Exemplar ist.
Für die Einordnung heißt das: was alte PC Spiele wert sind, ist keine Eigenschaft des Spiels, sondern der Ausgabe, die vor einem liegt. Ein Retro-Regal voller Jewel-Cases ist damit etwas anderes als dasselbe Regal mit Big-Box-Ausgaben, auch wenn die Titel identisch sind.
Häufige Fragen
Laufen Titel von 2003 ohne Zusatzsoftware auf Windows 11?
In den seltensten Fällen. Die Kopierschutzverfahren jener Jahre setzen Treiber voraus, die es nicht mehr gibt, und Auflösungen unter 800 × 600 behandeln moderne Anzeigegeräte anders als Röhrenmonitore. Welche drei Werkzeuge in der Praxis am weitesten führen, steht in der Anleitung für alte PC Spiele auf Windows 11.
Woran hängt der Sammlerwert eines alten PC-Spiels?
Weniger am Titel als am Zustand der Ausgabe. Eine vollständige Big-Box mit Handbuch, Beilagen und unbeschädigtem Karton erzielt ein Vielfaches derselben CD ohne Hülle, und auflagenstarke Klassiker bringen trotz bekanntem Namen wenig. Der Sammlerwert-Rechner rechnet deshalb mit Zustandsstufen statt mit einem Einzelpreis.
Wie aktuell sind die Wertungen?
Sie sind bewusst nicht aktualisiert. Eine Wertung von 2004 beschreibt den Stand von 2004; als Quelle ist sie nur brauchbar, solange sie nicht nachträglich zurechtgebogen wird.
Kann man die Bildstrecken weiterverwenden?
Die Rechte an Spielgrafik liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern. Die Dateien sind hier als Beleg zum jeweiligen Beitrag eingebunden; eine eigene Nutzungserlaubnis ergibt sich daraus nicht.
Welche Jahre deckt der Bestand ab?
Der Kern liegt zwischen 2000 und 2008. Einzelne Einträge reichen weiter zurück, weil die Redaktion ältere Titel nachträglich behandelt hat.




