The Elder Scrolls im Archiv
16 Einträge zu The Elder Scrolls, erschienen von 2005 bis 2006. Alle Beiträge stehen unter der Adresse, unter der sie damals veröffentlicht wurden.
Was der Bestand zu The Elder Scrolls abdeckt
Der Schwerpunkt liegt auf Oblivion, von den ersten Bildern bis nach der Veröffentlichung. Oblivion war einer der ersten Titel, bei dem herunterladbare Zusatzinhalte im Kleinformat Thema wurden, und die Beiträge jener Monate spiegeln die Irritation darüber. Ebenso präsent ist die Frage nach den Systemanforderungen, die damals als außergewöhnlich hoch galten. Der zweite auffällige Strang ist die Modding-Szene. Zu Oblivion erschienen zahlreiche Meldungen über Werkzeuge und Erweiterungen aus der Community, teils noch vor den offiziellen Zusatzinhalten. Die Berichterstattung behandelte beides gleichrangig, was für die Reihe typisch war und heute ungewöhnlich wirkt: eine Fan-Erweiterung stand redaktionell neben einer Verlagsankündigung. Auffällig ist schließlich, wie viele Meldungen sich mit der Konsolenfassung befassen: der Titel erschien parallel, und die Frage nach den Unterschieden zwischen den Versionen zog sich über Monate. Im Bestand steht sie unbeantwortet, weil sie damals unbeantwortet war.
Für die Reihe ist der Bestand damit vor allem eine Quelle zur Frage, wie offene Spielwelten beschrieben wurden, als sie noch die Ausnahme waren. Die Vorschauen und Tests dieser Jahre ringen sichtbar um Begriffe für etwas, wofür es kein etabliertes Vokabular gab, und das ist heute der interessanteste Teil daran. Dazu kommen die Modifikationen und Werkzeuge, deren Verfügbarkeit in diesen Jahren erstmals als eigenes Verkaufsargument auftauchte und im Bestand als Meldung vermerkt ist. Wer die Reihe über die Jahre verfolgen will, liest die Einträge chronologisch und achtet auf die Verschiebung der Maßstäbe.
Der Zeitraum von 2005 bis 2006 ist kein redaktioneller Schwerpunkt, sondern das Ergebnis davon, wann die Reihe erschien und wann die Redaktion darüber schrieb.
Wie ein Beitrag aus dieser Zeit zu lesen ist
Die Texte messen die Reihe an dem, was zum Zeitpunkt ihres Erscheinens möglich war: an der verfügbaren Hardware, an der Konkurrenz im Regal und an Erwartungen, die sich seither verschoben haben. Eine Wertung von damals ist deshalb keine Aussage darüber, wie sich ein Titel heute spielt, sondern darüber, wie er damals wahrgenommen wurde. Genau das macht sie als Quelle brauchbar und als Kaufempfehlung unbrauchbar.
Praktisch heißt das: Systemanforderungen, Preisangaben und Vergleiche mit anderen Titeln stehen unverändert und sind veraltet. Die Beobachtungen zur Spielmechanik, zur Struktur und zu Entwurfsentscheidungen sind es meist nicht. Wer wissen will, warum eine Fortsetzung damals als Rückschritt galt, findet die Begründung hier in der Fassung, die vor der späteren Einordnung entstand.
Die Berichterstattung zu The Elder Scrolls in Zahlen
16 Beiträge des Bestands behandeln The Elder Scrolls. Sie verteilen sich über die Jahre 2005 bis 2006, also über den Zeitraum, in dem die Redaktion die Reihe durchgehend begleitet hat. Der Schwerpunkt liegt beim Ressort Meldung mit 15 Einträgen, was für eine laufende Reihe typisch ist: Termine, Patches und Ankündigungen erscheinen häufiger als abschließende Urteile.
| Ressort | Beiträge |
|---|---|
| Meldung | 15 |
| Test | 1 |
Beiträge zu The Elder Scrolls
Zu The Elder Scrolls sind im Original 16 Beiträge erschienen; 0 davon sind hier einzeln verzeichnet. Die übrigen stehen im jeweiligen Ressort.
Weiter im Archiv
Die übrigen Reihen stehen in der Übersicht der Spielereihen; nach Form sortiert liegt derselbe Bestand im Verzeichnis. Wer einen Titel dieser Jahre heute wieder starten möchte, findet die technischen Hürden in der Anleitung für alte PC Spiele auf Windows 11 beschrieben.
Häufige Fragen
Wie viele Beiträge zu The Elder Scrolls enthält der Bestand?
Im Original 16 Beiträge. Der Rest steht im jeweiligen Ressort.
Warum sind die Wertungen nicht aktualisiert?
Weil eine Wertung von damals den Stand von damals beschreibt: als Quelle ist sie nur brauchbar, solange sie nicht nachträglich an heutige Maßstäbe angepasst wird. Zu The Elder Scrolls führt der Bestand keinen eigenen Test, sondern Einträge anderer Ressorts: die Einordnung steht damit in den Beiträgen selbst und nicht in einer Note.
In welchen Ressorts kommt The Elder Scrolls vor?
In 2 Ressorts: Meldung (15), Test (1). Der Schwerpunkt liegt bei Meldung, was für eine Reihe typisch ist, die über Jahre begleitet wurde: Termine und Patches erscheinen häufiger als abschließende Urteile.
Aus welchen Jahren stammen die Beiträge zu The Elder Scrolls?
Aus den Jahren 2005 bis 2006, mit 2 belegten Jahrgängen. Von den 16 Beiträgen der Reihe tragen 16 ein belegtes Jahr; für die übrigen steht keines, statt eines geschätzten.
Lassen sich die Bildstrecken zu The Elder Scrolls weiterverwenden?
Die Rechte an Spielgrafik liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern, hier also beim Herausgeber der Reihe; die Dateien sind als Beleg zum zugehörigen Beitrag eingebunden. Zu The Elder Scrolls liegt in diesem Bestand keine eigene Bildstrecke, sondern nur Text; Screenshots zu der Reihe sind hier also nichts, was weitergegeben werden könnte.