World of Warcraft im Archiv
28 Einträge zu World of Warcraft, erschienen von 2005 bis 2006. Alle Beiträge stehen unter der Adresse, unter der sie damals veröffentlicht wurden.
Was der Bestand zu World of Warcraft abdeckt
Der Bestand deckt die Jahre nach dem Start ab, samt der ersten Erweiterung. Die Beiträge sind eine Momentaufnahme davon, wie ein Online-Rollenspiel damals berichtet wurde: Serverstatus, Patch-Termine und Klassenänderungen standen neben klassischen Testberichten. Das erklärt auch, warum die Meldungen kurz und zahlreich sind – sie folgten dem Betrieb des Spiels, nicht seinem Erscheinen. Dazu kommt eine Reihe von Meldungen über die deutschen Server und die Lokalisierung, die im Bestand einen eigenen Schwerpunkt bilden. Sie betreffen Dinge, die international kaum berichtet wurden – Wartungsfenster, Übersetzungsentscheidungen, die Trennung der Realm-Pools – und sind deshalb Quellen, die es an anderer Stelle in dieser Form nicht gibt. Die erste Erweiterung ist im Bestand vor allem über Ankündigungen vertreten, nicht über Tests.
Damit ist der Bestand zur Reihe weniger eine Sammlung von Urteilen als eine Betriebschronik, und genau darin liegt sein Wert. Serverwartungen, Übersetzungsentscheidungen und die Trennung der Realm-Pools betreffen den deutschen Markt und wurden international kaum berichtet; hier sind sie datiert festgehalten. Wer nachvollziehen will, wie ein laufend betriebenes Spiel damals begleitet wurde, findet hier die Taktung, in der das geschah. Was fehlt, sind abschließende Urteile: die erste Erweiterung ist überwiegend über Ankündigungen vertreten, und Tests zu einem Spiel, das sich monatlich änderte, hat die Redaktion nur einmal geschrieben.
Der Zeitraum von 2005 bis 2006 ist kein redaktioneller Schwerpunkt, sondern das Ergebnis davon, wann die Reihe erschien und wann die Redaktion darüber schrieb.
Wie ein Beitrag aus dieser Zeit zu lesen ist
Die Texte messen die Reihe an dem, was zum Zeitpunkt ihres Erscheinens möglich war: an der verfügbaren Hardware, an der Konkurrenz im Regal und an Erwartungen, die sich seither verschoben haben. Eine Wertung von damals ist deshalb keine Aussage darüber, wie sich ein Titel heute spielt, sondern darüber, wie er damals wahrgenommen wurde. Genau das macht sie als Quelle brauchbar und als Kaufempfehlung unbrauchbar.
Praktisch heißt das: Systemanforderungen, Preisangaben und Vergleiche mit anderen Titeln stehen unverändert und sind veraltet. Die Beobachtungen zur Spielmechanik, zur Struktur und zu Entwurfsentscheidungen sind es meist nicht. Wer wissen will, warum eine Fortsetzung damals als Rückschritt galt, findet die Begründung hier in der Fassung, die vor der späteren Einordnung entstand.
Die Berichterstattung zu World of Warcraft in Zahlen
28 Beiträge des Bestands behandeln World of Warcraft. Sie verteilen sich über die Jahre 2005 bis 2006, also über den Zeitraum, in dem die Redaktion die Reihe durchgehend begleitet hat. Der Schwerpunkt liegt beim Ressort Meldung mit 25 Einträgen, was für eine laufende Reihe typisch ist: Termine, Patches und Ankündigungen erscheinen häufiger als abschließende Urteile.
| Ressort | Beiträge |
|---|---|
| Meldung | 25 |
| Galerie | 3 |
Beiträge zu World of Warcraft
Zu World of Warcraft sind im Original 28 Beiträge erschienen; 0 davon sind hier einzeln verzeichnet. Die übrigen stehen im jeweiligen Ressort.
Weiter im Archiv
Die übrigen Reihen stehen in der Übersicht der Spielereihen; nach Form sortiert liegt derselbe Bestand im Verzeichnis. Wer einen Titel dieser Jahre heute wieder starten möchte, findet die technischen Hürden in der Anleitung für alte PC Spiele auf Windows 11 beschrieben.
Häufige Fragen
Wie viele Beiträge zu World of Warcraft enthält der Bestand?
Im Original 28 Beiträge. Der Rest steht im jeweiligen Ressort.
Warum sind die Wertungen nicht aktualisiert?
Weil eine Wertung von damals den Stand von damals beschreibt: als Quelle ist sie nur brauchbar, solange sie nicht nachträglich an heutige Maßstäbe angepasst wird. Zu World of Warcraft führt der Bestand keinen eigenen Test, sondern Einträge anderer Ressorts: die Einordnung steht damit in den Beiträgen selbst und nicht in einer Note.
In welchen Ressorts kommt World of Warcraft vor?
In 2 Ressorts: Meldung (25), Galerie (3). Der Schwerpunkt liegt bei Meldung, was für eine Reihe typisch ist, die über Jahre begleitet wurde: Termine und Patches erscheinen häufiger als abschließende Urteile.
Aus welchen Jahren stammen die Beiträge zu World of Warcraft?
Aus den Jahren 2005 bis 2006, mit 2 belegten Jahrgängen. Von den 28 Beiträgen der Reihe tragen 28 ein belegtes Jahr; für die übrigen steht keines, statt eines geschätzten.
Lassen sich die Bildstrecken zu World of Warcraft weiterverwenden?
Die Rechte an Spielgrafik liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern, hier also beim Herausgeber der Reihe; die Dateien sind als Beleg zum zugehörigen Beitrag eingebunden. Zu World of Warcraft liegt in diesem Bestand keine eigene Bildstrecke, sondern nur Text; Screenshots zu der Reihe sind hier also nichts, was weitergegeben werden könnte.