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Spielereihe

Far Cry im Archiv

10 Einträge zu Far Cry, erschienen von 2005 bis 2006. Alle Beiträge stehen unter der Adresse, unter der sie damals veröffentlicht wurden.

  • 1 Meldung

Was der Bestand zu Far Cry abdeckt

Die Beiträge liegen um die Erstveröffentlichung und die CryEngine-Demonstrationen. Far Cry wurde damals weniger als Spiel und mehr als Technikvorführung besprochen, und die Bildstrecken zeigen genau das: Sichtweiten und Vegetationsdichte waren das Argument. Rückblickend ist der Bestand deshalb auch eine Quelle zur Frühgeschichte einer Engine, die später wichtiger wurde als der Titel selbst. Ein zweiter Strang sind die Modifikationen und die frühen Lizenznahmen der Engine, die im Bestand als Meldungen auftauchen, lange bevor daraus eine eigene Produktlinie wurde. Dazu kommt die Konsolenumsetzung, die damals als eigenständiger Titel behandelt und entsprechend getrennt besprochen wurde, im Archiv steht sie neben der PC-Fassung, nicht als deren Ableitung.

Für den Bestand folgt daraus, dass er weniger über die Reihe aussagt als über eine Technikgeneration. Sichtweite und Vegetationsdichte waren das Argument, mit dem der Titel besprochen wurde, und die Bildstrecken belegen genau das in der Auflösung von damals. Der zweite Strang, die frühen Lizenznahmen der Engine, ist im Bestand als Folge gewöhnlicher Meldungen vorhanden, lange bevor daraus eine eigene Produktlinie wurde; wer die Anfänge dieser Entwicklung datieren will, findet hier Belege. Die Konsolenumsetzung steht als eigener Titel daneben und nicht als Ableitung, was der damaligen Wahrnehmung entspricht.

Der Zeitraum von 2005 bis 2006 ist kein redaktioneller Schwerpunkt, sondern das Ergebnis davon, wann die Reihe erschien und wann die Redaktion darüber schrieb. Die häufigste Form ist die Meldung, was für den Charakter der Berichterstattung zu dieser Reihe aussagekräftiger ist als die Gesamtzahl: viele kurze Meldungen bedeuten eine Reihe, die über Jahre im Gespräch war, wenige lange Beiträge eine, die vor allem zum Erscheinen behandelt wurde.

Wie ein Beitrag aus dieser Zeit zu lesen ist

Die Texte messen die Reihe an dem, was zum Zeitpunkt ihres Erscheinens möglich war: an der verfügbaren Hardware, an der Konkurrenz im Regal und an Erwartungen, die sich seither verschoben haben. Eine Wertung von damals ist deshalb keine Aussage darüber, wie sich ein Titel heute spielt, sondern darüber, wie er damals wahrgenommen wurde. Genau das macht sie als Quelle brauchbar und als Kaufempfehlung unbrauchbar.

Praktisch heißt das: Systemanforderungen, Preisangaben und Vergleiche mit anderen Titeln stehen unverändert und sind veraltet. Die Beobachtungen zur Spielmechanik, zur Struktur und zu Entwurfsentscheidungen sind es meist nicht. Wer wissen will, warum eine Fortsetzung damals als Rückschritt galt, findet die Begründung hier in der Fassung, die vor der späteren Einordnung entstand.

Die Berichterstattung zu Far Cry in Zahlen

10 Beiträge des Bestands behandeln Far Cry. Sie verteilen sich über die Jahre 2005 bis 2006, also über den Zeitraum, in dem die Redaktion die Reihe durchgehend begleitet hat. Der Schwerpunkt liegt beim Ressort Meldung mit 8 Einträgen, was für eine laufende Reihe typisch ist: Termine, Patches und Ankündigungen erscheinen häufiger als abschließende Urteile.

Beiträge zu Far Cry nach Ressort
RessortBeiträge
Meldung8
Interview1
Test1
Gezählt ist der gesamte Bestand zur Reihe, unabhängig davon, ob ein Eintrag hier einzeln verzeichnet ist. Ein Titel taucht in mehreren Ressorts auf, weil Vorschau, Test und Meldungen zu demselben Spiel getrennt erschienen.

Beiträge zu Far Cry

Zu Far Cry sind im Original 10 Beiträge erschienen; 1 davon ist hier einzeln verzeichnet. Die übrigen stehen im jeweiligen Ressort.

Weiter im Archiv

Die übrigen Reihen stehen in der Übersicht der Spielereihen; nach Form sortiert liegt derselbe Bestand im Verzeichnis. Wer einen Titel dieser Jahre heute wieder starten möchte, findet die technischen Hürden in der Anleitung für alte PC Spiele auf Windows 11 beschrieben.

Häufige Fragen

Wie viele Beiträge zu Far Cry enthält der Bestand?

Im Original 10 Beiträge, davon 1 hier einzeln verzeichnet. Der Rest steht im jeweiligen Ressort.

Warum sind die Wertungen nicht aktualisiert?

Weil eine Wertung von damals den Stand von damals beschreibt: als Quelle ist sie nur brauchbar, solange sie nicht nachträglich an heutige Maßstäbe angepasst wird. Zu Far Cry führt der Bestand keinen eigenen Test, sondern 1× Meldung: die Einordnung steht damit in den Beiträgen selbst und nicht in einer Note.

In welchen Ressorts kommt Far Cry vor?

In 3 Ressorts: Meldung (8), Interview (1), Test (1). Der Schwerpunkt liegt bei Meldung, was für eine Reihe typisch ist, die über Jahre begleitet wurde: Termine und Patches erscheinen häufiger als abschließende Urteile.

Aus welchen Jahren stammen die Beiträge zu Far Cry?

Aus den Jahren 2005 bis 2006, mit 2 belegten Jahrgängen. Von den 10 Beiträgen der Reihe tragen 9 ein belegtes Jahr; für die übrigen steht keines, statt eines geschätzten.

Lassen sich die Bildstrecken zu Far Cry weiterverwenden?

Die Rechte an Spielgrafik liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern, hier also beim Herausgeber der Reihe; die Dateien sind als Beleg zum zugehörigen Beitrag eingebunden. Zu Far Cry liegt in diesem Bestand keine eigene Bildstrecke, sondern nur Text; Screenshots zu der Reihe sind hier also nichts, was weitergegeben werden könnte.