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Spielereihe

Civilization im Archiv

10 Einträge zu Civilization, erschienen von 2005 bis 2006. Alle Beiträge stehen unter der Adresse, unter der sie damals veröffentlicht wurden.

  • 1 Test

Was der Bestand zu Civilization abdeckt

Der Bestand umfasst Civilization IV und dessen unmittelbares Umfeld. Der Test zum vierten Teil gehört zu den am häufigsten von außen verlinkten Beiträgen dieses Archivs, was zur Reihe passt: ihre Spielerschaft diskutiert Versionsunterschiede über Jahrzehnte. Inhaltlich ist der Umstieg auf 3D-Darstellung das Thema, das die Beiträge jener Monate durchzieht. Ein zweiter Strang betrifft die Erweiterungen und die Modding-Schnittstelle, die mit dem vierten Teil offen dokumentiert wurde. Das war damals eine Besonderheit und wird in mehreren Beiträgen aufgegriffen: eine Reihe, die ihre eigene Erweiterbarkeit als Produktmerkmal behandelte, gab es 2005 nicht häufig. Die Meldungen dazu liegen zeitlich nach dem Test und ergänzen ihn.

Für die Reihe ist der Bestand damit vor allem für zwei Fragen brauchbar. Die erste ist der Umstieg auf dreidimensionale Darstellung, der die Beiträge jener Monate durchzieht und in einem Genre, das von Übersicht lebt, keine kosmetische Frage war; die Argumente dazu sind hier in ihrer damaligen Form nachlesbar. Die zweite ist die Modding-Schnittstelle, die mit dem vierten Teil offen dokumentiert wurde und in mehreren Beiträgen als eigenes Produktmerkmal auftaucht. Eine Reihe, die ihre eigene Erweiterbarkeit bewirbt, war damals die Ausnahme, und der Bestand hält fest, wie das aufgenommen wurde.

Der Zeitraum von 2005 bis 2006 ist kein redaktioneller Schwerpunkt, sondern das Ergebnis davon, wann die Reihe erschien und wann die Redaktion darüber schrieb. Die häufigste Form ist der Eintrag als Test, was für den Charakter der Berichterstattung zu dieser Reihe aussagekräftiger ist als die Gesamtzahl: viele kurze Meldungen bedeuten eine Reihe, die über Jahre im Gespräch war, wenige lange Beiträge eine, die vor allem zum Erscheinen behandelt wurde.

Wie ein Beitrag aus dieser Zeit zu lesen ist

Die Texte messen die Reihe an dem, was zum Zeitpunkt ihres Erscheinens möglich war: an der verfügbaren Hardware, an der Konkurrenz im Regal und an Erwartungen, die sich seither verschoben haben. Eine Wertung von damals ist deshalb keine Aussage darüber, wie sich ein Titel heute spielt, sondern darüber, wie er damals wahrgenommen wurde. Genau das macht sie als Quelle brauchbar und als Kaufempfehlung unbrauchbar.

Praktisch heißt das: Systemanforderungen, Preisangaben und Vergleiche mit anderen Titeln stehen unverändert und sind veraltet. Die Beobachtungen zur Spielmechanik, zur Struktur und zu Entwurfsentscheidungen sind es meist nicht. Wer wissen will, warum eine Fortsetzung damals als Rückschritt galt, findet die Begründung hier in der Fassung, die vor der späteren Einordnung entstand.

Die Berichterstattung zu Civilization in Zahlen

10 Beiträge des Bestands behandeln Civilization. Sie verteilen sich über die Jahre 2005 bis 2006, also über den Zeitraum, in dem die Redaktion die Reihe durchgehend begleitet hat. Der Schwerpunkt liegt beim Ressort Meldung mit 9 Einträgen, was für eine laufende Reihe typisch ist: Termine, Patches und Ankündigungen erscheinen häufiger als abschließende Urteile.

Beiträge zu Civilization nach Ressort
RessortBeiträge
Meldung9
Test1
Gezählt ist der gesamte Bestand zur Reihe, unabhängig davon, ob ein Eintrag hier einzeln verzeichnet ist. Ein Titel taucht in mehreren Ressorts auf, weil Vorschau, Test und Meldungen zu demselben Spiel getrennt erschienen.

Beiträge zu Civilization

Im Archiv seit

Zu Civilization sind im Original 10 Beiträge erschienen; 1 davon ist hier einzeln verzeichnet. Die übrigen stehen im jeweiligen Ressort.

Weiter im Archiv

Die übrigen Reihen stehen in der Übersicht der Spielereihen; nach Form sortiert liegt derselbe Bestand im Verzeichnis. Wer einen Titel dieser Jahre heute wieder starten möchte, findet die technischen Hürden in der Anleitung für alte PC Spiele auf Windows 11 beschrieben.

Häufige Fragen

Wie viele Beiträge zu Civilization enthält der Bestand?

Im Original 10 Beiträge, davon 1 hier einzeln verzeichnet. Der Rest steht im jeweiligen Ressort.

Warum sind die Wertungen nicht aktualisiert?

Weil eine Wertung von damals den Stand von damals beschreibt: als Quelle ist sie nur brauchbar, solange sie nicht nachträglich an heutige Maßstäbe angepasst wird. Für Civilization betrifft das 1 Test im Bestand; sie stammen aus dem Zeitraum von 2005 bis 2006.

In welchen Ressorts kommt Civilization vor?

In 2 Ressorts: Meldung (9), Test (1). Der Schwerpunkt liegt bei Meldung, was für eine Reihe typisch ist, die über Jahre begleitet wurde: Termine und Patches erscheinen häufiger als abschließende Urteile.

Aus welchen Jahren stammen die Beiträge zu Civilization?

Aus den Jahren 2005 bis 2006, mit 2 belegten Jahrgängen. Von den 10 Beiträgen der Reihe tragen 10 ein belegtes Jahr; für die übrigen steht keines, statt eines geschätzten.

Lassen sich die Bildstrecken zu Civilization weiterverwenden?

Die Rechte an Spielgrafik liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern, hier also beim Herausgeber der Reihe; die Dateien sind als Beleg zum zugehörigen Beitrag eingebunden. Zu Civilization liegt in diesem Bestand keine eigene Bildstrecke, sondern nur Text; Screenshots zu der Reihe sind hier also nichts, was weitergegeben werden könnte.